① 첫 프로그램과 화면·버튼

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①편에서 다루는 것

첫 프로그램

깃발을 눌러 시작하는 첫 블록 프로그램 — 블록 하나로 실물이 움직이는 순간.

LED 화면

5×7 LED 매트릭스에 색 채우기·그림 그리기 — 폭스비트의 얼굴을 바꿔 봅니다.

버튼 A · B

"버튼을 눌렀을 때" 블록으로 프로그램에 신호 보내기 — 기본 입력 장치.

터치 패드

누르지 않고 살짝 대기만 해도 반응하는 터치 센서 활용.

② 센서 값과 소리

▶ 13분 57초 · 자막 제공 · 유튜브에서 열기

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②편에서 다루는 것

조도 · 온도 · 습도

보드가 재는 값을 블록으로 읽어 화면에 보여 줍니다 — 숫자가 살아 움직이는 순간.

기울기 · 흔들기

보드를 기울이고 흔들면 반응하는 프로그램 — 움직임 센서 활용.

부저와 소리

음표 블록으로 소리 내기 — 멜로디와 효과음을 만들어 봅니다.

센서 값 + 만약

①편의 "만약" 블록과 센서 값을 이어 조건에 반응하는 작품 만들기.

3부는 이어서 공개됩니다. 다음 편(라디오 등)이 준비되는 대로 이 페이지에 추가됩니다. 모터와 서보는 4부 모터 확장 보드에서 다룹니다.

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